Alati za razvoj

U ovoj kategoriji nalazi se skup alata koji olakšavaju razvoj, prilagodbu i analizu retro igara. Bez obzira jeste li ljubitelj ROM hakinga, programiranja za starije konzole ili željni detaljnog debugiranja, ovdje ćete pronaći resurse koji vam mogu pomoći da izgradite, reproducirate ili prilagodite igrive komadiće prošlih epoha. - Alati za programiranje i razvoj kod starijih sustava: skupovi alata i cross-kompilatori koji podržavaju izradu ili rekreaciju igara za NES, SNES, Game Boy i slične platforme. Primjeri uključuju WLA-DX, NESASM, CA65/CC65 i RGBDS, te alati za kompilaciju i asistenciju pri programiranju za različite čipove i arhitekture. - Uređivači grafike, grafičkih resursa i tilea: programi za crtanje spritea, tileova i pozadina prilagođeni za klasične sustave. Navedeni su alatima poput YY-CHR, Tile Layer Pro, GrafX2 i slični, često uz podršku za konverziju formata i paleta, što olakšava rad na originalnim formatima igara. - Uređivanje zvuka i glazbe za chiptune: editori i tracker programi koji omogućuju stvaranje melodija i zvučnih efekata za retro platforme. Primjeri uključuju FamiTracker i DefleMask, koji podržavaju različite zvučne čipove i formate traka iz prošlih vremena. - Emulatori i debageri: emulatori s ugrađenim mogućnostima za debugging ili naprednim alatima za analizu koda, grafike i zvuka. Popularni primjeri su Mesen, BizHawk, FCEUX i drugi koji nude breakpointove, praćenje registara, korake kroz izvršenje i često vizualne prikaze stanja igre. - ROM hacking i reverse engineering alati: hex editor softver, dekompajleri i alati za analizu binarnih datoteka kako bi se identificirali dijelovi koda, grafike ili zvuka. Primjeri uključuju HEX editor alate poput HxD, open-source alternativu poput Ghidra ili IDA-like alate za dublju analizu, ovisno o platformi. - Alati za dizajn nivoa i mape: programi za izradu i uređivanje razine koje podržavaju tile-based sustave i export/import u formate kompatibilne s retro igrama. Uobičajeni primjeri su Tiled i Tile Studio, koji omogućuju izradu mapa za klasične igre te integraciju u razvojne tokove. - Upute i resursi za tok rada: kako kombinirati ove alate u jedan konzistentan proces razvoja ili rekreacije, savjeti za organizaciju projekata, verzioniranje i dokumentaciju, te preporuke za najbolje prakse u očuvanju i reprodukciji starijih naslova. Ova kategorija nudi praktične smjernice, tutorijale i preporuke alata koje svakom entuzijastu retro igara pomažu u razumijevanju i ponovnom oživljavanju klasika.

Platforma: